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Clasificación A 863 C827g
Autor(es) Cortázar, Julio
Título(s) Final del juego
Edición
Editores
Lugar de Edición
Fecha de edición


Debolsillo
Santiago
2016

Notas
Resumen Resumen del cuento Final del juego de Julio Cortázar «Final del juego», cuento corto de Julio Cortázar, narra la historia de tres niñas: Leticia, Holanda y la narradora (de quien no se especifica el nombre), quienes pasan sus tardes jugando cerca de las vías del tren. Las niñas viven en una casa junto a su madre y la tía Ruth, quienes, después de lavar los platos, suelen tomar una siesta. Este relajo en la vigilancia permite a las niñas escapar y dirigirse a su «reino», un espacio junto a las vías del ferrocarril que consideran propio. El principal juego que practican es representar «estatuas» o «actitudes». Esta actividad consiste en que una de las niñas se disfraza con ornamentos seleccionados por las otras dos y luego se queda inmóvil en un claro donde puede ser observada por los pasajeros que viajan en el tren. Con el tiempo las niñas se dan cuenta que su espectáculo es bien recibido e incluso esperado por los viajeros, lo que las incentiva a tener el mejor desempeño en el rol que les toca interpretar cada vez. Sin embargo, todo cambia un día en que un papelito cae desde el tren. Está escrito con una letra infantil y firmado por alguien que se identifica como «Ariel B.», quien menciona que disfruta ver las estatuas. El interés de Ariel B. despierta una nueva dimensión en el juego. Las niñas se emocionan con la idea de ser vistas y admiradas, y empiezan a competir entre ellas para recibir la atención de Ariel. Leticia, quien es físicamente débil debido a una parálisis que limita sus movimientos, se convierte en el centro de la atención. Aunque al principio Ariel parece interesarse en todas, pronto queda claro que su preferencia se inclina por Leticia. Ariel continúa enviando notas en las que manifiesta su aprecio por las estatuas, pero su interés predominante por Leticia genera tensiones entre las niñas. A pesar de su fragilidad, Leticia aprovecha la situación y comienza a destacarse en el juego, lo que despierta una mezcla de sentimientos en las otras dos. Un día, Ariel B. anuncia en una nota que se bajará en la estación cercana y se acercará a conocerlas. Cuando llega el día, Leticia decide no asistir, probablemente por temor a que Ariel descubra su condición física, que no le permite moverse con normalidad. En su lugar, envía una carta a través de sus primas. Cuando Ariel llega y conoce a Holanda y a la narradora, se muestra cortés pero distante, claramente decepcionado por la ausencia de Leticia. Las niñas perciben que su interés real estaba centrado en Leticia y no en ellas. Las niñas le entregan a Ariel la carta enviada por Leticia y este, tras una breve conversación, se marcha dejándolas con un sentimiento de vacío y desilusión. Luego del fallido encuentro, Leticia decide realizar una última y dramática representación para Ariel, usando joyas y ornamentos más lujosos de lo habitual. Con estos atavíos, crea una espléndida estatua, que es admirada por Ariel desde el tren que pasa. La intensidad del esfuerzo físico y psicológico que Leticia invierte la dejan devastada y envuelta en llanto. Luego de esto, Leticia decide no participar más en el juego y Ariel deja de asomarse por la ventanilla y de lanzar notas.
Descripción 193 p.

 

 
 
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